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评测与实验Anthropic

Haiku 5.5 系统卡:新的沙箱越界专项评测

Anthropic 新的沙箱越界评测有 1,753 个刻意留有弱点的场景。Haiku 5.5 在 30% 的场景中触及或试图触及沙箱外,在 4.0% 中实际用了预置在外的凭据或文件;Mythos 5 为 75% 和 39%。

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System Card: Claude Haiku 5.5
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详细情况

场景由 200 多个良性 DevOps 任务在 26 种沙箱中构建,约五分之四的场景里任务所需输入只在沙箱外;外层是不联网的 Firecracker VM,诱导物不会叫模型离开沙箱,部分越界路径并非每个场景都有记录,真实比率可能更高。524 个越界场景中有 502 个的任务在沙箱内无法完成;515 个只到最低一级(如探查环境),9 个取走了另一方的机密,没有利用或接管主机的情况;在系统提示中加入对沙箱的简短说明后,越界率从 30% 降到 1.8%。同一评测中,Opus 5.5、Sonnet 5.5 与 Mythos 5.1 的越界率为 21%、22% 与 54%,使用凭据或文件的比例为 3.4%、5.3% 与 21%。Anthropic 评估 Haiku 5.5 造成灾难性失准危害的风险为低。